viernes, 18 de septiembre de 2015

PLE

BLOQUE 1

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN DE SISTEMAS INFORMÁTICOS

 OBJETIVO: Comprender los conceptos básicos que se aplican en la informática con la finalidad de orientar a la comprención y posterior aplicación en la solución de problemas que requieren soluciones informáticas.

 ¿Qué es un programa?
ACTIVIDAD No. 1: Investigue en diferentes fuentes y escriba un concepto de los siguientes términos: Hardware, software, aplicación informática y sistema operativo; ponga ejemplos de cada uno de ser posible con imágenes.
HARDWARE:
Es la parte que puedes ver del computador,es desir todos los componentes de su extructura fisíca.
La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo.


SOFTWARE:
Estos son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador.
Por ejemplo: Word, Exel, Power point, Los navegadores web, Los juegos ,Los sistemas  operativos, etc.


APLICACIÓN INFORMÁTICA:
Una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos que les permite diferenciar de otros tipos de programas.
Ejemplo: Programas de comunicación de datos y diseño grafico.


SISTEMA OPERATIVO: Conjunto de órdenes y programas que controlan los procesos básicos de una computadora y permite el funcionamiento de otros programa.



·                     Defina que es un programa informático:
¿Qué son los sistemas de procesamiento de información?


ESCRIBA QUE ES UN SISTEMA DE PROSESAMIENTO DE INFORMACIÓN:
Por procesamiento de datos se entienden habitualmente las técnicas eléctricas, electrónicas o mecánicas usadas para manipular datos para el empleo humano o de máquinas. Por supuesto, dado que se ha avanzado mucho en la comparación entre computadoras y cerebros, ¿por qué no invertir la situación y afirmar que el cerebro es capaz de procesar datos?


Elabore un organizador cognitivo con las partes o elementos que se interrelacionan en un sistema de procesamiento:



DESCRIBA LAS CUATRO ACCTIVIDADES BASICAS DE UN SISTEMA DEINFORMACIÓN E ILUSTRE CON IMAJENES:

ENTRADA DE INFORMACIÓN.
Proceso en el cual el sistema toma los datos que requiere para procesar la información, por medio de estaciones de trabajo, teclado, diskettes, cintas magnéticas, código de barra, etc.

ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN.
 El almacenamiento es una de las capacidades mas importantes que tiene una computadora, ya que atreves de esta propiedad el programa puede recordar la información guardada en la sección o proceso anterior.




 PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN
Es la capacidad del sistema de información para efectuar calculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida.



SALIDA DE INFORMACIÓN
La salida es la capacidad de un sistema de información para sacar la información procesada  o bien datos  de la entrada al exterior.

ETAPAS DEL CICLO DE VIDA: 




TIPOS DE SOTFWARE: 



TIPOS DE ELEMENTOS DE LENGUAJES DEPROGRAMACIÓN:

Escriba que son los lenguajes de programación: Un lenguaje de programación es un lenguaje formal diseñado para expresar procesos que pueden llegar hacer llevados a cabo por maquinas como las computadoras.

DESCRIBA CUALES SON LOSTIPOS DE LENGUAJE PROGRAMACIÓN Y PARA QUE SIRVEN: 










 TIPOS O PARADIMAS DE PROGRAMACIÓN:
  
 ESCRIBA A QUE SE REFIERE EL TERMINO PROGRAMACIÓN EN EL CAMPO INFORMATÍCO:

Al proceso que implica  diseñar, codificar, depurar y mantener el codigo fuente de ciertos programas de comunicación.

ELABORE UN ORGANIZADOR GRAFICO CON LOS DIFERENTES FORMAS DE PROGRAMACIÓN:




TIPOS DE PROGRAMACIÓN: 
  



INTÉRPRETES Y COMPILADORES:

Escriba que es un intérpretes y un compilador escriba sus respectivas ventajas:
Es un traductor que convierte un texto escrito en un lenguaje de alto nivel a un lenguaje de bajo nivel (código objeto o máquina).
 Ventajas de los Compiladores: Produce un código optimizado.
·                     La ejecución del programa objeto es mucho mas rápida que si se interpreta el programa fuente.
·                     El compilador tiene una visión global del programa, por lo que la información de mensajes de error es más detallada.
·                     Se debe ejecutar muchas veces el código fuente para ver los cambios en el resultado.
·                     Mayor consumo de memoria.
Un intérprete es un programa que analiza y ejecuta simultáneamente el programa fuente, es decir no producen un código objeto, siendo su ejecución simultánea a la del programa fuente.

Ventajas de los Intérpretes



·                     Su principal ventaja es que permiten una fácil depuración. Permiten una mayor interactividad con el código en tiempo de desarrollo.
·                     En algunos lenguajes (Smalltalk, Prolog, LISP) está permitido y es frecuente añadir código según se ejecuta otro código, y esta característica solamente es posible implementarla en un intérprete.
·                     Puede ser interrumpido con facilidad.
·                     Puede ser rápidamente modificado y ejecutado nuevamente.
·                     Un Intérprete necesita menos memoria que un compilador.
Elabore un organizador grafico donde establezca sus diferencias:




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