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INTRODUCCIÓN
A LA PROGRAMACIÓN DE SISTEMAS INFORMÁTICOS
OBJETIVO: Comprender
los conceptos básicos que se aplican en la informática con la finalidad de
orientar a la comprención y posterior aplicación en la solución de problemas
que requieren soluciones informáticas.
¿Qué
es un programa?
ACTIVIDAD
No. 1: Investigue en diferentes fuentes y escriba un
concepto de los siguientes términos: Hardware, software, aplicación informática
y sistema operativo; ponga ejemplos de cada uno de ser posible con imágenes.
HARDWARE:
Es la parte que
puedes ver del computador,es desir todos los componentes de su extructura
fisíca.
La pantalla, el
teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo.
SOFTWARE:
Estos son los programas informáticos que hacen posible la realización de
tareas específicas dentro de un computador.
Por ejemplo: Word, Exel, Power point, Los navegadores web, Los juegos ,Los
sistemas operativos, etc.
APLICACIÓN INFORMÁTICA:
Una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como
herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de
trabajos que les permite diferenciar de otros tipos de programas.
Ejemplo: Programas de comunicación de datos y diseño grafico.
SISTEMA OPERATIVO: Conjunto de órdenes y programas que controlan los procesos básicos de
una computadora y permite el funcionamiento de otros programa.
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Defina que es un
programa informático:
¿Qué
son los sistemas de procesamiento de información?
ESCRIBA QUE ES UN SISTEMA DE PROSESAMIENTO DE INFORMACIÓN:
Por procesamiento de datos se
entienden habitualmente las técnicas eléctricas, electrónicas o mecánicas
usadas para manipular datos para el empleo humano o de máquinas. Por supuesto,
dado que se ha avanzado mucho en la comparación entre computadoras y cerebros,
¿por qué no invertir la situación y afirmar que el cerebro es capaz de procesar
datos?
Elabore un organizador
cognitivo con las partes o elementos que se interrelacionan en un sistema de procesamiento:
DESCRIBA LAS CUATRO ACCTIVIDADES BASICAS DE UN SISTEMA DEINFORMACIÓN E
ILUSTRE CON IMAJENES:
ENTRADA DE INFORMACIÓN.
ENTRADA DE INFORMACIÓN.
Proceso en el cual el sistema toma los datos que requiere para procesar la
información, por medio de estaciones de trabajo, teclado, diskettes, cintas
magnéticas, código de barra, etc.
ALMACENAMIENTO
DE INFORMACIÓN.
El almacenamiento es una de las capacidades mas importantes que tiene
una computadora, ya que atreves de esta propiedad el programa puede recordar la
información guardada en la sección o proceso anterior.
PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN
Es la capacidad del sistema de
información para efectuar calculos de acuerdo con una secuencia de operaciones
preestablecida.
SALIDA DE INFORMACIÓN
La salida es la capacidad de un
sistema de información para sacar la información procesada o bien
datos de la entrada al exterior.
ETAPAS DEL CICLO DE VIDA:
TIPOS DE SOTFWARE:
TIPOS DE ELEMENTOS DE LENGUAJES DEPROGRAMACIÓN:
Escriba que son los lenguajes de programación: Un lenguaje de programación es un lenguaje formal diseñado para expresar procesos que pueden llegar hacer llevados a cabo por maquinas como las computadoras.
DESCRIBA CUALES SON LOSTIPOS DE LENGUAJE PROGRAMACIÓN Y PARA QUE SIRVEN:
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TIPOS
O PARADIMAS DE PROGRAMACIÓN:
ESCRIBA A QUE SE REFIERE EL
TERMINO PROGRAMACIÓN EN EL CAMPO INFORMATÍCO:
Al proceso que implica diseñar, codificar, depurar y mantener el codigo fuente de ciertos programas de comunicación.
ELABORE UN ORGANIZADOR GRAFICO CON LOS DIFERENTES FORMAS DE PROGRAMACIÓN:
Al proceso que implica diseñar, codificar, depurar y mantener el codigo fuente de ciertos programas de comunicación.
ELABORE UN ORGANIZADOR GRAFICO CON LOS DIFERENTES FORMAS DE PROGRAMACIÓN:
TIPOS DE PROGRAMACIÓN:
INTÉRPRETES Y COMPILADORES:
Escriba que es un intérpretes y un compilador escriba sus respectivas
ventajas:
Es un traductor que convierte un texto escrito en un lenguaje de alto
nivel a un lenguaje de bajo nivel (código objeto o máquina).
Ventajas de los Compiladores: Produce un código optimizado.
·
La ejecución del programa objeto es mucho mas rápida que si se
interpreta el programa fuente.
·
El compilador tiene una visión global del programa, por lo que la
información de mensajes de error es más detallada.
·
Se debe ejecutar muchas veces el código fuente para ver los cambios en
el resultado.
·
Mayor consumo de memoria.
Un
intérprete es un programa que analiza y ejecuta simultáneamente el programa
fuente, es decir no producen un código objeto, siendo su ejecución simultánea a
la del programa fuente.
Ventajas de los Intérpretes
Ventajas de los Intérpretes
·
Su principal ventaja es que permiten una fácil depuración. Permiten una
mayor interactividad con el código en tiempo de desarrollo.
·
En algunos lenguajes (Smalltalk, Prolog, LISP) está permitido y es
frecuente añadir código según se ejecuta otro código, y esta característica
solamente es posible implementarla en un intérprete.
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Puede ser interrumpido con facilidad.
·
Puede ser rápidamente modificado y ejecutado nuevamente.
·
Un Intérprete necesita menos memoria que un compilador.
Elabore
un organizador grafico donde establezca sus diferencias:
















